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Mujeres la “rompen” en eSports; buscan impulsarlas a estudiar tecnología

En el mundo hay alrededor de mil 305 millones de mujeres que juegan torneos de deportes electrónicos, también conocidos como eSports, por lo que podría ser una gran oportunidad para fomentar el estudio de carreras profesionales relacionadas con las Tecnologías de la Información (TI).

De acuerdo con la empresa tecnológica Cisco, los e-Sports son deportes que dependen totalmente de la tecnología y su crecimiento está en auge, y con ello las mujeres jugadoras y probablemente muy interesadas en la tecnología.

Y es que en el mundo existen más de 2 mil 900 millones de personas que juegan e-Sports, de las cuales 45% son mujeres.

Cisco reveló que la industria de los deportes electrónicos está valuada en 175 mil millones de dólares a nivel global, por lo que es una oportunidad para que cada vez más mujeres se integren al mundo de la tecnología no sólo como profesionales en los deportes electrónicos sino en el desarrollo tecnológico que hay alrededor.

“Con base en el programa Women Rock-IT, de Cisco Networking Academy, que capacita e inspira a las mujeres para las oportunidades tecnológicas del futuro, la edición 2023 del Día Internacional de las Niñas en las TIC tendrá una nueva sesión dedicada a los eSports, donde las asistentes podrán escuchar a más mujeres que están cambiando la industria de los videojuegos”, comentó Cisco.

Además, este martes 31 de mayo, Cisco dará a conocer las oportunidades profesionales que están surgiendo en los deportes electrónicos y cómo las competidoras de e-Sports pueden hacer la transición de las habilidades que aprenden en línea, hacia la exploración de carreras relacionadas con ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas (STEAM, por sus siglas en inglés).

Expertos en el sector han señalado que los deportes electrónicos alientan a sus participantes a colaborar, comunicarse, ser resilientes bajo presión y pensar estratégicamente; además de ayudar fomentar la confianza y a desarrollar habilidades cognitivas y sociales que puede conducir a una carrera en las Tecnologías de la Información y Comunicaciones (TIC).

“Las mujeres están entre los mayores usuarios de la tecnología, como los e-Sports, de ahí la importancia de impulsar su participación también desde la creación. A través del programa Women Rock-IT, más de 1.8 millones de mujeres se han unido a una transmisión en vivo y 924 mil participantes se han inscrito en un curso de Cisco Networking Academy”, señaló la compañía.

En el evento virtual, participarán Renee Gittins, directora general de Phoenix Labs; Nicole Pike, Global Sector Head of Esports & Gaming de YouGov; y Rebecca Dixon, CEO y cofundadora de  The GameHERs, quienes además compartirán cómo se utilizan los datos que se obtienen en esta industria y cómo las jóvenes pueden prepararse para el éxito con las habilidades tecnológicas adecuadas.

Las interesadas en asistir al próximo evento, el martes 31 de mayo a las 11:00 horas, deberán registrarse en la página de Cisco Networking Academy, la transmisión tendrá subtítulos en español y portugués.

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