El mundo de los videojuegos (gaming) ha comenzado a alcanzar la equidad de género, pues cada vez hay más mujeres entusiastas en este sector que había sido acaparado por hombres durante décadas.
De acuerdo con cifras de la tecnológica AMD, la concepción de que el mundo gaming había sido construido sólo para el género masculin se ha venido abajo en los recientes años.
La empresa creadora de procesadores para dispositivos de videojuegos señala que en la actualidad se calcula que las mujeres tienen una creciente participación en el gaming, siendo incluso la audiencia preponderante en algunas plataformas como los dispositivos móviles en la que representan 94%, mientras que de los usuarios en consola y PC las mujeres representan entre 59% y 70%.
AMD señala que en América Latina 47.9% de todos los entusiastas de los videojuegos son mujeres.
Además, asegura que pese a que estos números reflejan el comportamiento del público en general, incluso a nivel profesional también se han presentado avances significativos en la participación del género femenino, con figuras mexicanas que están dando pelea en el campo de los eSports o el streaming, como Chrisfected, Ari Gameplays, Mary Roots o Sophyre, ejemplos de que es posible hacer de los videojuegos un espacio más inclusivo.
“Del mismo modo, la representación en los títulos de alto alcance ha presentado también personajes femeninos cada vez más relevantes y mejor construidos, evolucionando los hitos que alguna vez plantearon protagonistas como Lara Croft y Samus Aran, para propiciar el nacimiento de grandes personajes contemporáneos como Aloy, de Horizon Zero Dawn, Ellie, de The Last of Us o Eivor, de Assasins Creed Valhalla. Con ejemplos como estos, se espera un auge aún más marcado de videojugadoras en los próximos años”, señala el reporte de AMD.
Además agrega que en la actualidad se calcula que la proporción de mujeres y hombres que juegan desde una consola está apegada a la equidad pues el rango de mujeres jugadoras está en 48% y 52%, mientras que en plataformas de cómputo aún está un poco retrasada, ya que la participación femenina es del 40%.
AMD envía un mensaje a las niñas y jóvenes mujeres pues asegura que “lo más importante de entrar al mundo de los videojuegos es disfrutar todo proceso que conlleva la elección de un equipo, conocer las capacidades de los componentes de la computadora hasta que ya se está en el juego. No es necesario ser una experta en el tema, pues siempre habrá diferentes opciones que apoyarán el inicio en este mundo del gaming”.