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Orientan a niñas y niños sobre prevención de ciberbullyng con programación

La academia de programación Crack The Code busca empoderar a niñas y niños en educación tecnológica, pero sobre todo enfocarla a la orientación en problemas sociales como es el ciberacoso o ciberbullying.

Abdala Pineda, Chief Growth Officer de Crack The Code, platicó sobre cómo a través del desarrollo de videojuegos, las niñas y niños pueden aprender e internalizar la problemática para darle una solución.

Explicó que, a través del desarrollo de videojuegos, que es un ámbito muy presente en los niños ya que les gusta y los entienden, es una buena oportunidad para hacerles ver el problema del ciberacoso.

“Para nosotros lo más importante es que más allá de darles clases de programación es apoyarlos con el desarrollo integral. La OCDE dice que México ocupa el primer lugar de bullying en lo que va de este año. Hay otras organizaciones que hablan que siete de cada 10 niños sufre acoso, lo dice la organización Bullying sin Fronteras”.

“Este tipo de problemas son difíciles de internalizar. En ocasiones te quedas esas agresiones y no lo externalizamos, no se buscan soluciones, no lo hablo, no lo digo, me lo quedo. Queremos darle a las niñas y niños las bases para que lo internalicen a través de los videojuegos”, comentó Abdala Pineda.

Pineda platicó sobre GAME JAM Crack The Code 2022, un curso y competencia virtual dirigido a niños y jóvenes programadores, gamers, e interesados en la tecnología que tiene como tema central la lucha contra el bullying a través de la creación de videojuegos, donde tendrán que desarrollar personajes, villanos, obstáculos a vencer.

Contó que los participantes deberán canalizar reflexiones sobre este tema mientras crean tecnología. Detalló que la plataforma de desarrollo es Game Maker que es básica para que las niñas y niños puedan programar.

Además, dijo que la participación en la competencia es totalmente gratuita, y los participantes tendrán una semana para desarrollar su propio videojuego, con cualquier estilo mientras aborde el tema central y sea realizado en la plataforma Game Maker.

Agregó que se trata de videojuegos para computadora y los participantes pueden estar en el rango de los nueve a 16 años de edad.

“Los videojuegos son para computadora y más sencillos de 8 bits que le permita al alumno que el juego sea sencillo, pero el entregable final sea completo. Permiten generar mapas, héroes, villanos, acertijos, armar lógicas, pero en interfaces sencillas. Vamos a premiar a los tres primeros lugares por cada categoría. Al primer lugar una laptop, una tablet para el segundo y el tercero es una beca para tomar cursos en Crack The Code.

Puedes consultar las bases del concurso en esta liga.

https://web.crackthecode.la/game-jam-2022?utm_source=leads_pop_up_web&utm_medium=pop_up_home&utm_campaign=game_jam_2022

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