CulturaValle de México

Experimenta la memoria y tolerancia en realidad aumentada

El Museo Memoria y Tolerancia, con el apoyo de Meta, dieron luz a un proyecto de integración de experiencias de realidad aumentada en 16 salas permanentes.

El Museo Memoria y Tolerancia (MMyT), con el apoyo de Meta, dieron luz a un proyecto de integración de experiencias de realidad aumentada (AR) en 16 salas permanentes. Algunas de ellas son las dedicadas a la memoria del Holocausto y los genocidios de Ruanda y Camboya.

A través de la aplicación “AR-Museo MyT”, disponible para Android e iOS, las y los visitantes podrán identificar y acceder a los efectos de AR habilitados en espacios específicos.

De acuerdo con los creadores, la realidad aumentada ofrece un nuevo instrumento para replantear y fortalecer las bases de la enseñanza y el aprendizaje, aumentando la motivación de los estudiantes, la interacción entre alumnos y profesores y estimulando el desarrollo creativo.

Esfuerzos en CDMX

A nombre de Claudia Sheinbaum, jefa de Gobierno de la Ciudad de México, la secretaria de Cultura capitalina, Claudia Curie de Icaza, dijo durante la inauguración, que es fundamental reconocer los esfuerzos de instituciones de museos que tienen una vocación de tolerancia, de no violencia y, por supuesto, de no repetición.

Sobre este tema, comentó que la jefa capitalina lanzó la Ley de Memoria de la Ciudad de México, “para nunca olvidar y que se puedan hacer las investigaciones correspondientes”, dijo. 

Comentó también sobre las Escuelas de Código, que son espacios gratuitos para la enseñanza y desarrollo de programación, a partir de donde se insertan en el mundo laboral los jóvenes. Y es que, en este proyecto, Marisol Balverde, participó activamente y hace sólo apenas unos meses se certificó en la primera generación de estas escuelas.

¿Qué es la tolerancia?

Uno de los objetivos más importantes del MMy T es acercar el conocimiento y facilitar el aprendizaje a todo tipo de públicos para lograr su comprensión y crear un espacio para la reflexión sobre la memoria histórica que lleve a comprender y desarrollar la tolerancia.

Para Marina Núñez, subsecretaria de Desarrollo Cultural, “la tolerancia no es aguantar, no es ser condescendiente con el otro, es un acto profundo de empatía; un acto totalmente racional donde uno tiene que pensar el bienestar común que implica siempre el reconocer las diferencias”.  

En 1995, dijo, la Unesco hizo la declaratoria sobre la tolerancia, de donde se desprende que hay que hacer efectivos no sólo los derechos humanos, si no todos los derechos que se desprenden de los derechos humanos: la libertad de prensa, el derecho a expresarte, el derecho a creer y crear, el derecho de hablar en la legua que quieras”.

En este sentido, lo que compete a las instituciones de cultura es el compromiso de que la realidad de la falta de tolerancia no se vuelva a repetir.

La tecnología

De acuerdo con Glenda Michel Gutiérrez, gerente de Políticas Públicas de Meta en México, Centroamérica y el Caribe, la realidad aumentada es una de las tecnologías que la empresa prevé como fundamental para la construcción del metaverso y que van a permitir detonar muchas de las oportunidades culturales, educativas, y laborales.

La realidad aumentada son contenidos adicionales, lo que hace es que al entorno físico le añade o superpone objetos o capas digitales para tener información adicional a lo que ya está en tu contexto físico.

En toda Latinoamérica las tecnologías inmersivas ya existen.

“En Latinoamérica tenemos más de 100 millones de cuentas (FB, IG y Messenger) que utilizan realidad aumentada cada mes. Además, México, Brasil y Colombia están dentro de los primeros países que tienen creadoras y creadores activos en Meta Spark (plataforma gratuita de realidad aumentada) a nivel mundial”, comentó la gerente de políticas públicas de Meta.

¿Cómo se seleccionaron las salas? 

Con la realidad aumentada se busca que la visitante y el visitante puedan adentrarse a los diferentes escenarios y contextos de lo que se describe en cada sala.  

De acuerdo con Glenda Michel, lograr la experiencia de realidad aumentada en el MMyT fue un trabajo en conjunto entre las expertas y los expertos del museo, los de investigación académica y los equipos de Inmersys, empresa mexicana de tecnologías inmersivas.

“Desde el museo es un proceso de identificar contenidos. Qué queremos enfatizar para que las personas perciban de otra manera. Pero después hay que complementar con los expertos para que digan dónde la tecnología sí puede aportar. Por ejemplo, en la sala de Camboya, que se utilizan los portales, para ir más allá de la descripción, y percibir cómo se vivió esa persecución, esa supresión de derechos”.

Otros recursos consisten traer objetos que el museo no necesariamente tiene la capacidad de traer físicamente, como en la sala de “Vida en los campos” donde, desafortunadamente, estas víctimas eran despojadas de sus pertenencias y los nazis recolectaban esto. Los zapatos no es algo que tenía el museo, entonces los trajimos en realidad aumentada”, comentó Glenda Michel.

 “A través de la colaboración con el Museo Memoria y Tolerancia, hoy podemos extender los beneficios de esta tecnología para promover los derechos humanos, la diversidad y la inclusión”, agregó Michel.

Las experiencias en realidad aumentada estarán disponibles al público general a partir de este 9 de mayo.

Para conocer este metaverso debes bajar la aplicación “AR-Museo MyT”, donde encontrarás el código QR para cada sala y con cualquier dispositivo portátil descubrirás la realidad aumentada. Si no vas al museo, también están disponibles filtros para Instagram que puedes compartir en redes sociales.

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